インテリアCG

fSpyを作成する

気を付ける点

  1. E.L.が実際よりも高い位置だと、Blenderで作業した際に、奥行きがとんでもないことになる。
  2. G.L.は床面に設定する。
  3. 実際のサイズに合わせるために、Reference Distanceを設定する。

ボリューム・モデリング

まずはfSpy画像をインポート

大まかなボリュームをモデリング

各部品をcollectionに分けてみた。その方がデータが整理されて作業しやすい?

マテリアルの色も適当につけてみた。その方が、空間認識しやすい?さて、この次は何をすれば良いのだろうか??

小物をモデリング

大まかなモデリングはできたので、水道や調味料などの小物をモデリングしてみた。

マテリアル設定

雰囲気を確認するために、マテリアルを設定してみた。だいぶそれっぽくなってきた。

ライティング

ライティングを調整してみたが、かなり難しい。。