平面、立方体、UV球を用意しておく。

平面に「リジッドボディ」を追加する。設定は「パッシブ」と「メッシュ」にする。


UV球にも「リジッドボディ」を追加する。設定は「アクティブ」と「球」にする。


立方体に「フォースフィールド」を追加する。設定は「タイプ:力」で、「強さ:-1000」、「フロー:10」としてみた。
※うまく動かない時は、「吸収」のチェックを付けて、再び外してみる。


アニメーションを再生してみる。
できたー!やったー!!!

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平面、立方体、UV球を用意しておく。

平面に「リジッドボディ」を追加する。設定は「パッシブ」と「メッシュ」にする。


UV球にも「リジッドボディ」を追加する。設定は「アクティブ」と「球」にする。


立方体に「フォースフィールド」を追加する。設定は「タイプ:力」で、「強さ:-1000」、「フロー:10」としてみた。
※うまく動かない時は、「吸収」のチェックを付けて、再び外してみる。


アニメーションを再生してみる。
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