fSpyを作成する

気を付ける点
- E.L.が実際よりも高い位置だと、Blenderで作業した際に、奥行きがとんでもないことになる。
- G.L.は床面に設定する。
- 実際のサイズに合わせるために、Reference Distanceを設定する。
ボリューム・モデリング
まずはfSpy画像をインポート

大まかなボリュームをモデリング
各部品をcollectionに分けてみた。その方がデータが整理されて作業しやすい?

マテリアルの色も適当につけてみた。その方が、空間認識しやすい?さて、この次は何をすれば良いのだろうか??

小物をモデリング
大まかなモデリングはできたので、水道や調味料などの小物をモデリングしてみた。

マテリアル設定
雰囲気を確認するために、マテリアルを設定してみた。だいぶそれっぽくなってきた。

ライティング
ライティングを調整してみたが、かなり難しい。。


































































